
8 років в IT, в минулому — історик.
Закінчив історичний факультет ОНУ ім. І. Мечникова, отримав червоний диплом. Захистив дисертацію.
Шлях в ІТ почав з позиції гейм-дизайнера. Через пару років роботи вже одночасно керував кількома іграми паралельно в активному продакшн, одночасно вигадував сиквели і виконував багато інших активностей.
Через 4 роки поміняв продуктовий геймдев на аутсорс і працював менеджером великих і малих ігрових і софтверних продуктів. Зараз повернувся у продуктовий геймдев на керівну позицію С-рівня.
Більше 8 років розробляє ігри (в портфелі понад 50 проектів від казуала до ААА, не рахуючи 15 «побічних» софтверних проектів).